明日、明後日二連勤とか。。。
 日曜はどっかのプレリ行きたいなー。選択肢としては、川崎か町田だけど、町田人溢れちゃわない?
 皆はどこ行くんだろ?

>タイトル
 ドラフトで順位取りしたスキジリクスのFoilがデッキを作って欲しそうにこちらを見ている。
統率者
《荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon(SOM)》

生物(22)
《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
《屍百足/Necropede(SOM)》
《疫病のとげ刺し/Plague Stinger(SOM)》
《解剖妖魔/Flensermite(MBS)》
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《伝染病の屍賊/Contagious Nim(SOM)》
《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
《胆液の鼠/Ichor Rats(SOM)》
《敗血のネズミ/Septic Rats(MBS)》
《囁く死霊/Whispering Specter(NPH)》
《黒割れのゴブリン/Blackcleave Goblin(SOM)》
《肉食いインプ/Flesh-Eater Imp(MBS)》
《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》
《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
《死体の野犬/Corpse Cur(SOM)》
《核をうろつくもの/Core Prowler(MBS)》
《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion(ODY)》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(10E)》
《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite(SOM)》
《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One(NPH)》

ソーサリー(6)
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《精神錯乱/Mind Twist(4ED)》
《Demonic Tutor》
《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will(USG)》
《滅び/Damnation(PLC)》

インスタント(6)
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《暗黒の儀式/Dark Ritual(ICE)》
《汚れた一撃/Tainted Strike(SOM)》
《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
《不気味な苦悩/Grim Affliction(NPH)》
《憎悪/Hatred(EXO)》

エンチャント(4)
《苦花/Bitterblossom(MOR)》
《汚染/Contamination(USG)》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《ネクロポーテンス/Necropotence(ICE)》

マナファクト(9)
《Mana Crypt》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
《Sol Ring(3ED)》
《魔力の櫃/Mana Vault(5ED)》
《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond(MIR)》
《精神石/Mind Stone(10E)》
《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone(USG)》
《連合の秘宝/Coalition Relic(FUT)》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus(MRD)》

装備品(7)
《頭蓋骨絞め/Skullclamp(CMD)》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(CMD)》
《融合する武具/Grafted Wargear(5DN)》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
《鞭打ち悶え/Lashwrithe(NPH)》
《悪夢の鞭/Nightmare Lash(MRD)》

その他アーティファクト(9)
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《冬の宝珠/Winter Orb(4ED)》
《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》
《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(10E)》
《煙突/Smokestack(USG)》
《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》

土地(36)
22《沼/Swamp(ZEN)》
《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
《Lake of the Dead》
《古えの墳墓/Ancient Tomb(TMP)》
《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower(USG)》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord(CHK)》

 MWSの対人(と言うかタイマン)戦である程度調整済み。感染生物が居る状態でロックが決まるととても愉快。
 基本的にはスキジリクスで毒殺する以外の勝ち筋が無いので、入れることの出来る4マナ以下の感染生物、増殖スペルは片っ端から投入。最初、《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》、《暗黒の凱歌/Dark Triumph(NEM)》とか入れてたけど、前者は有り得ない重さ、後者は感染生物が横に並ぶことが殆ど無かったので解雇。
 アーティファクトが多いので《苦痛鍛冶/Painsmith(SOM)》がワンチャンありそうな気がしてきた。クリーチャーだけ見てると最早SOMブロックのリミテッドwww
 まぁデータ上の話であって、実際作るのかは不明。

 あと、対戦相手によって、EDHは毒15で死亡だよ?って言う人も居て、相手に合わせてるけど、結局10とどっちが正しいんだろ。。。
 15だと割と作る意味が無いかも。

to be continued...

コメント

めぐすけ@ゆるふわ
2011年9月22日20:56

毒15で負けって双頭巨人じゃね?

kuma
2011年9月22日22:07

Wikiの勝敗条件には特に記述されてないんだよね。
もともとカジュアルなものだし、ローカルルールかなって思う。

ままま
2011年9月22日22:57

あれ確か10でしたよね。

kuma
2011年9月22日23:36

ですよねー。

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